格闘ゲームで生き残る

【格ゲー考察Part.47】鉄拳信者が「新作バーチャファイター」のコンセプトムービーに脳みそを破壊された件について

バーチャファイターの新作が開発中です。

開発前のコンセプトムービーが公開されました。

完全に脳みそを破壊されました。

凄すぎます。

このプロモーション映像は大成功だと思います。

 

モーションが「ガード」ではなく「捌き」になっています。

カンフー映画みたいで映えますよね。

本当に格好良いです。

格ゲープレイヤーとして興奮しっぱなしです。

プレイしてみたくなりますもん。

見ている側もきっと楽しめるでしょう。

 

「リアル」とかどうでも良いんです。

「リアル感」が大事なんです。

ジャッキー・チェンには「酔拳」という名作があります。

リアルに考えるなら「酒を飲んで強くなる」なんて正気の沙汰ではありません。

しかし、見る者はそんなことは考えないはずです。

(何だかよく分からんがそういう拳法があるんだろうな)

信じ込ませられてしまいます。

なぜなら、それほど凄いものを見せられているからです。

それと同じような説得力と興奮がバーチャの新作からは感じられます。

 

格闘ゲーム的な観点から見れば、気になるところが2つありました。

1つ目がラウンドタイムが「30」なこと。

しかもカウントダウンが明らかに早いです(余談だがバーチャ5はラウンドタイムが45)。

 

2つ目がダメージがやたらと高いこと。

この2つから考えるに、おそらく短期決着になるゲームなのでしょう(プロモだからこの仕様なのかもしれないが)。

もう最高ですよね。

テンポが良くて、常にゲームが動いている方が好きです。

中間距離でのお見合いとかつまんないです。寒いです。

ずっと殴り合い(高速じゃんけん)してたいです。

膠着状態が少なそうなのが好印象です。

 

新しいんですよ。

新しいことをしようとしている気概が感じられます。

新しいバーチャを作ってやる、凄いものを見せてやる。

そんな意気込みが伝わってくるのです。

 

完全に脳みそを破壊させられましたね。

ボクは20年来の鉄拳信者ですが、バーチャの新作には本気で期待しています。

鉄拳やってる場合じゃねぇ、と言わせるくらいのものが出来上がることを望んでいます。

本当に楽しみです。いまの格ゲー界隈に風穴を開けて欲しいです。





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