格闘ゲームで生き残る 【鉄拳8DLC内定記念】鉄拳7における「リディア・ソビエスカ」とは何だったのか? 2024年5月8日 pearl.been.mellow.xxx EVO2024にて、「リディア・ソビエスカ」のDLCが発表されました。 https://www.youtube.com/watch?v …
格闘ゲームで生き残る 【格ゲー考察Part.26】鉄拳8の新要素「ヒート」がちゃんと使えるもので良かったというお話 2024年5月6日 pearl.been.mellow.xxx 鉄拳8のCBT(クローズドβテスト)を遊んだときに、 新システムであるヒートについて、フレンドと感想を話し合っていました。 「ヒ …
格闘ゲームで生き残る 【鉄拳8】DLC第一弾「エディ・ゴルド」は鉄拳8の良いところと悪いところが詰まった鉄拳8らしすぎるキャラだった 2024年5月1日 pearl.been.mellow.xxx 鉄拳8DLC第一弾である、 「エディ・ゴルド」が配信されてから一ヶ月ほど経ちました。 https://www.youtube.c …
格闘ゲームで生き残る 鉄拳8の『神調整』だと思う部分を語る Part.01 2024年4月30日 pearl.been.mellow.xxx 鉄拳8のバランス調整に対して不満の声が途絶えることはありません。 今回はあえて、鉄拳8の「神調整」だと思う部分を3つ語ります。 …
格闘ゲームで生き残る 「鉄拳8が詰んでいる理由」を鉄拳歴20年以上の鉄拳信者が解説 2024年4月26日 pearl.been.mellow.xxx 鉄拳8の評価が荒れていますね。 「新規」&「古参」の不評の板挟みで「詰み」に近い状態にあるように見えます。 新規「鉄拳8 …
格闘ゲームで生き残る 【格ゲー考察Part.25】プレイヤーとのシナジーでさらに強くなるキャラたち【使用人口という視点】 2024年4月24日 pearl.been.mellow.xxx 格闘ゲームにおいて、強いキャラクターは多くのプレイヤーに触ってもらえます。 すると、 「プレイヤーたちとのシナジーで、強いキャラ …
格闘ゲームで生き残る 鉄拳8がアグレッシブになった部分と上級者が文句を言っている部分を『超』分かりやすく解説 2024年4月22日 pearl.been.mellow.xxx 鉄拳8は賛否両論の評価を得ています。 コンセプトである「アグレッシブ」の捉え方によって、プレイヤーの好みが分かれるのでしょう。 …
格闘ゲームで生き残る 【格ゲー考察Part.24】鉄拳7のうちから「アグレッシブ」の種は蒔かれていたのでは? 2024年4月16日 pearl.been.mellow.xxx 鉄拳7が、まだアーケード(ゲーセン)で稼働していた頃、 「ギガース」という新キャラが追加されました。 https://www.y …
格闘ゲームで生き残る 【格ゲー考察Part.23】簡易化と楽しさの両立、新規参入と古参の引き止め【鉄拳、ストリートファイター】 2024年4月14日 pearl.been.mellow.xxx 昔話をします。 鉄拳6がアーケードで稼働したばかりの頃です。 https://www.youtube.com/watch?v=P …
格闘ゲームで生き残る 【格ゲー考察Part.22】強くしてはイケないキャラたち?【スト6、鉄拳8】 2024年4月8日 pearl.been.mellow.xxx ※あくまで個人の意見です。キャラ叩きの意図はありません。 格ゲーではどうしても嫌われてしまうキャラがいます。 その性質か …