ゲームの核がゲームの外に置かれている勿体ない作品「雨ガ止ム刻」感想、レビュー


ティラノビルダーで作られた、ポイント&クリック型のホラーアドベンチャーゲームです。
気になる箇所をクリックし、必要なアイテムを入手してゲームクリアを目指します。
バッドエンドをすべて回収することによって真エンドが開放されます。
雨の日、気が付くとアパート内で立ち尽くしていた主人公。
アパートから出るために探索を始めるが…
フリーゲームとして配信されています。
ダウンロード↓
・シリアスなホラーがプレイしたい方
・付属されているノベライズが面白い
・手に入れたアイテムはちゃんと引き継がれる
・ゲーム部分全般
※詳細は感想にて
・クリア後に付属されているノベライズも読むこと

THE MOTTAINAI!!!!
モッタイナイ作品です。
ゲームとしては全然駄目です。
バッドエンドを回収することによって、真エンドが明かされるというシステムなのですが…
特定のオブジェクトをクリックすると、問答無用でバッドエンドとなり、フレーバーテキストが表示されてタイトル画面に戻されます。
わざわざタイトル画面に戻す必要は無いと思います。
フレーバーテキストを表示させて、そのままゲームを続行させた方が良いです。
何かを調べるたびにゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻される
これでは探索意欲が削がれるし、ゲームのテンポが悪すぎます。
ゲームを進めるためには「鍵」を手に入れる必要があります。
鍵の場所はノーヒントです。しかも、なかなか意地悪な場所に隠してあります。
それはまだ良いのですが、前述したバッドエンドシステムとの相性が最悪です。
探索しようとすればゲームオーバー
これではまともに探索できません。
付属されているノベライズこそが本編と言っても良いです。
ノベライズは面白かったです。
身も蓋も無いことを言えば、ゲームをクリアしただけでは意味不明です。
ノベライズを読むことによって、どのような作品なのか初めて理解できるようになっています。
なぜ、ノベライズの設定をゲームに落とし込まなかったのか??
MOTTAINAI!!!
1.ノベライズをゲームに落とし込み、主人公の過去を見せる
2.アパートでの探索スタート
3.アパートで無数の死を体験する
4.アパート脱出、エンディング
この流れで良かったと思います。
ゲームの「核」となる部分を、ゲームの外に置いている。
本当に勿体ないです。
上手くプロットを組み立てれば、傑作になりえた作品だと思います。



