鉄拳8シーズン2DLCについて思うところを書きます。

アンナ、ファーカムラム、アーマーキング、ミアリズ。

シーズン2で追加されたキャラについて語ります。

 

ちなみにシーズン1のDLCの感想はこちら↓

シーズン1のDLCは大失敗だったのでは?

 

■アンナ

シーズン2のDLCのなかでは一番好きなキャラです。

なにっ?貴様アンナ使いだな!と思った方、自分はアンナを使っていないし、いつもボコられている側です。

調整不足は否めません。現状強すぎます。

彼女こそ、Ms.シーズン2です。

弱体化されたものの、いまだに最強格として君臨します。

 

今回は、ロケットランチャーを引っ提げて登場しました。

モーションもダイナミックで爽快感抜群。

これまでの特徴である、しゃがみからの二択が強いのもグッド(控えめに言ってもしゃがみ中3LPが-10Fなのは頭がおかしい)。

性能的にも攻め攻めで、有利を継続して読み合いを迫る展開が滅法強いです。

 

細かな部分ですが、宿敵であるニーナを相手にすると台詞が変わるのは素晴らしい作り込みです。

アンナを代表的する技であるコールドブレード(しゃがみ中3RP)の台詞が、Die(死ね!)になるのは最高ですね。

 

シーズン2の開幕を飾ったキャラだけあって、気合を入れて作られたのが伝わります。

シーズン2では一番好きです。


 

■ファーカムラム

まぁ良キャラかな、という印象です。

個人的には、巷で言われているほど弱くは無いと思います。

フレームだけを見ればそれほど強くはありませんが、実践値が高いキャラです。

全体的にリーチが長く、発生13FのLK(しかも各種派生有り)が強力なのはもちろん、9RKなんかも面白い性能をしています。

通常のキャラでは届かない技への確反となったり、スカ確として使うことが出来ます。

個性的で良いですね。

 

キャラの特徴として豊富なコンビネーションが挙げられます。

リスクは孕むものの、対応する側も難しいことを強いられます。

マインド・ゲームが得意なプレイヤーが使うと手に負えません。

それが如実に表れたのが、韓国のトッププレイヤーであるMulgold選手とLowhigh選手の試合です。

この試合はとても面白いので、ぜひ見てください(当時リアルタイムで爆笑しながら見ていました)。

 

片横に強い技(46RKなど)があるという特徴も良いですね。

相手をする側からすれば、かなり厄介です。

そして、ジェットヴァーリ(666LK)はシーズン2のなかでも最強格のスラッシュだと思います。

ガードさせたあとが強いのはもちろんですが、重ねやすさが異常(自然と重なる場面が多い)です。

 

最後に、カムラムは本当にデカいです。


 

■アーマーキング

好きな人には申し訳ないのですが、個人的にはかなり嫌いな調整です。

見た目や技のモーションは素晴らしいと思います。

しかし、その性能を紐解くと、とにかくセコいです。

 

アーマーキングが追加されたときに、プラクティスで性能をチェックしました。

率直な感想を言えば、、

(これ初心者殺し過ぎんか…?こんなのと戦わされる初心者がマジで可哀想…)というものでした。

 

これは鉄拳8の問題点として別記事でも書こうと思っていることなのですが、各技に派生を付けすぎだと思います。

出し切る、出し切らない、上段派生、中段派生、下段派生。

ステップ移行、構え移行。

もうお腹いっぱいです。

 

その派手な見た目とモーションとは裏腹に、実は没個性のキャラです。

現状の鉄拳が抱える問題点が詰まったキャラです。

悪い意味で、実に鉄拳8らしい調整がされたキャラです。

ハイハイ、また各種派生が揃ってますね

ハイハイ、また当身を追加したのね

ハイハイ、また有利を取って構えからの読みあいね

鉄拳8のアーマーキングは好きではありません。

尖っているようで全然尖っていません。

没個性。量産型。

鉄拳8の調整に殺されたキャラだと思います(アマキンを好きな人は本当にごめんなさい)。


 

■ミアリズ

鉄拳の新キャラです。

何をしたいのか分からないキャラです。

使っていても、相手をしていても、個人的にはまったく面白くありません。

 

調整の腰が引けすぎです。

やれることが少なくて面白く無い。

あらゆる場面にリスクが付きまとうので、安定して取れる行動が少ないです。

バオバブミール(ポールダンスみたいな杖に乗っかった構え)が顕著ですが、読み合いが大雑把過ぎます。

守りもすべて右アッパー任せなのがつまらないです。

3RK(発生16F、カウンターでコンボの技)もありますが、それを置くなら右アッパー(発生15F、ノーマルヒットでコンボ)で良いです。

 

ミアリズは、そのビジュアルが鉄拳勢以外にもウケているようです。

デカい!かわいい!

鉄拳への呼び水と為り得るキャラでしょう。

 

普通に初心者向けの強いキャラとして作れば良かったんじゃないの?

 

まず、ステップキャンセルをさせるのは良くないと思います。

ステップ中に1を入れてステップをキャンセルさせるテクニックが必須(スティーブのダッキャンに近い)です。

変に難しいことをさせる必要は無かったのでは。

 

性能的に弱いです。

炎上にビビり過ぎ。

強く作ればまた叩かれる、また炎上する、だから弱くしよう。

邪推ですが、そんな調整班の意思が伝わってきます。

 

最初に、何をしたいのか分からないキャラと書きました。

本当に分からないのです。

適当に作ったキャラという印象しかありません。

初心者向けというには、変に難しい要素があるし、性能的にも勝ちづらい。

実に中途半端。

鉄拳村住人として、言いたかった。

鉄拳にはミアリズという素晴らしいキャラがいるよ!だから鉄拳村においで!と。

操作も簡単で強い、いまならミアリズを使えばゲームを楽しめる、と。

 

ビジュアルは百点満点なのかもしれないが、まったく活かしきれていない。

ミアリズは弱い上につまらない。

ちゃんと気合を入れて作って欲しい。ちゃんと作り込んで欲しい。

本当に勿体ない。


 

自分は鉄拳8のシーズン2そのものが大嫌いなのですが、、

 

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鉄拳8のシーズン2は逆択ゲー

 

DLCに関しては、アンナ以外は薄味という印象です。

アンナだけは頭一つ抜けて作り込まれていると思います。

他のキャラは、とりあえず鉄拳8仕様にカスタムしました、という具合で、あまり尖っていなくて面白くないです。

新キャラであるミアリズの出来もガッカリです。

 

最後に、シーズン3のDLCを予想してみます。

1.マードック

2.クニミツ(orジュリア)

3.ボブ

4.新キャラ

誰が参戦するのかは分かりませんが、もっと個性的で尖らせた調整にして欲しいです。