エルデンリングDLCをクリアして、現在は「アーマードコア6」(以下AC6)をプレイしています。
エルデンリングDLCの感想はこちら↓
もう、バルデウスで心が折れました。
このゲームを楽しめる気がしません。
デモンズソウルからエルデンリングまでフロムゲーは遊んで来ましたが、AC6は最後まで遊べるか分かりません。
あんまり面白さを感じないです…
ACシリーズをまともにプレイするのは初めてです。
学生時代にちょっとだけ友人にAC2をプレイさせてもらったくらいで、ちゃんと触ったことはありません。
AC6に対して、何がそんなに不満なのか?
ここから、つらつらと書いていきます。
何をするにもよく分からん。
AC6の不満点はこの一言に集約されます。
バルデウスに心を折られたと書きましたが、バルデウスは倒したんです。
4時間ほど負け続けた末に攻略サイトで最適アセンブル(武器やパーツの組み合わせ)だけ調べて倒しました。
ボクは基本的にゲームの初見プレイ時には攻略サイトを見ません。
初めてのプレイ体験は大切にしたいし、ゲーマーとしてのちっぽけなプライドだってあります。
「敵が強すぎて勝てない」、これを理由に攻略サイトに頼りたくありません。
しかし、今回は折れました。
「何をして良いのか分からない」からです。
自分のプレイが悪いのか?
それともアセンブルが悪いのか?
これ以上プレイしたところで勝ち筋が見えない。
プレイするだけ無駄であると思ったので攻略サイトに頼りました。
立ち回りなどの攻略情報は見ないようにして、最適なアセンブルだけを参考にリベンジしたら5回くらい戦ってあっさり倒せました。
つまり、プレイスキルや立ち回りではなく、アセンブルに問題があったことになります。
なるほど!
このゲームはアセンブルゲーなんだ!
相手によって最適なアセンブルを組むゲームなんだな!
なんて思えませんでした。
心に浮かんだのは、「どうやってこの攻略法(勝ち筋)に、攻略サイトに頼らず自力でたどり着けば良かったのか?」というものです。
ボクは攻略サイトに頼らなければ、勝てるアセンブルにたどり着けませんでした。
攻略サイトに書いてあるアセンブルに目を通したときにも、
(なぜこのアセンブルなんだ?このアセンブルで本当に勝てるのか?)と思いました。
実際にプレイしたら、4時間も負け続けた相手に5回くらいリトライしただけで勝てました。
バルデウスを倒したあとに次のステージに進みました。
新たなボス「スマートクリーナー」の登場です。
ボコボコにされてコントローラーを置きました。
アセンブルを組み直したり、試行錯誤する気も起きません。
なぜなら、バルデウスと同じように「何をして良いのか分からないから」です。
なるほど。こういうタイプのボスか。
ということは、このようなアセンブルで立ち回れば良いだろう。
アセンブルを組み直してリベンジだ。絶対に倒してやる。
このように思えないんですよ。
何をして良いのか分かりません。
ACシリーズの経験者なら良いのかもしれませんが、そうではないプレイヤーからすれば、本当によく分からないゲームなんですよ。
戦闘画面にしても、何がどうなっているのか見づらいです。
![](http://tamane-pearl-survive.com/wp-content/uploads/2024/07/20240720232915_1-300x169.jpg)
![](http://tamane-pearl-survive.com/wp-content/uploads/2024/07/20240720232913_1-300x169.jpg)
この数字は何?
いま何を食らったの?
敵どこ?
何が効いて、何が効かないの?
何をやられているの?
シッチャカメッチャカです。
アセンブルの画面とか何ですかこれ?
![](http://tamane-pearl-survive.com/wp-content/uploads/2024/07/20240720231153_1-300x169.jpg)
目に飛び込んでくる情報が多すぎですよ。
どのパーツがどのような性能で、どのパーツが強いのか?
それすらもよく分かりません。
きっとシリーズ経験者や上手いプレイヤーはこう言うでしょう。
ゆとり乙。それくらい自分で調べろよ。
格ゲーじゃねぇんだよ!!!
一人用のゲームなんだから、自然とゲームを理解できるように作ってくれよ!!
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この作りはまるで格ゲーです。
説明しないでも分かるよね?
分からないところは自分で調べてね?
ゲームを理解し、ゲームが上手くなるための導線が引かれていません。
ソウルシリーズ、ブラボ、隻狼、エルデンリング。
これらのタイトルは、ゲームを理解し、上手くなるための導線がちゃんと引かれています。
少なくとも、同じ敵と4時間も戦えば勝ち筋が見えるでしょう。
しかし、AC6は何が悪くて、どうすれば良いのか分かりませんでした…
パルスアーマーを展開しているから剥がす必要があります。
パルスアーマーって何?
どうやって剥がすの?
効率の良いアーマーの剥がし方は?
これらを自然と学ばせてくれるようにして欲しいです。
ボスにたどり着くまでに、時間が掛かるのもよくありません。
何だかよく分からんが、いまのアセンブルでは勝てない。
違うパーツを用意して出直してみるか。
このように思っても、また長い道中を乗り越えてボスにたどり着かなければなりません。
試行錯誤することくらいは快適にさせて欲しいです。
(一応コンティニュー時にアセンブルは出来るが…)
何をするにもよく分からん…
この手探りの試行錯誤がずっと続くのか…
あまり楽しくありません。
最後までプレイする自信がありません。
言い訳がましいことを書けば、ボクは高難易度は大歓迎です。
何度も負け、何度も挑んだ末に倒す。
ゲームでこれほど気持の良い瞬間はありませんよね。
ボクがバルデウスで心が折れた理由は、バルデウスが強すぎて勝てないからではありません。
プレイして、「何が悪くて、何を求められているのか分からなかったから」です。
きっとAC6は凄く面白い作品なんだと思います。
ただ、ゲームを理解し、ゲームが上手くなるための導線が引かれていない。
それ故に、ゲームの魅力を味わえていないのだと思います。
結局は悔しいからクリアするんでしょうけどね。